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技 SKILL

エーテル

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技:エーテル

移動・変形する「エーテル」を撮影

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「気の流れ」=「出発点」から「目標点」に動くエネルギー

見えるようになったら、そのエネルギーを生物的に仮定します。

私はこれを「エーテル」と呼んでいます。

「パントマイム」が代表的

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「エーテル」は通常ピンポン玉くらいの大きさで

エネルギーに反応して移動し、場合によっては丸でなく変形します。

「エーテル」は基本的に「気の流れ」のどこかにある事が多いです。

ただ、目線の微妙な動き、気持ちや、状況の変化に反応し

​エーテルの位置、形は変化し続けています

「エーテル」が見えますか?

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壁の形に変化した「エーテル」

指の「エーテル」の可視化(動画)

体中を移動する「エーテル」(動画)

「エーテル」が見えるようになってきたら、フレーミング要素​「出発点」「目標点」「関係要素」に「エーテル」が加わります

「エーテルも重要視してフレーミングする」だけです。

「エーテルも重要視してフレーミングする」2種類の方法

1)「出発点、または主人公」と「エーテル」の

   関係性「線」を重要視する方法

「エーテルの動き」を予測しながら

​「主人公」との「線」を切らないようにします

カメラはある程度動きますが、

そこまで難易度は高くないです。

​叙情的で、主人公の心情を捉えます。

「映像としての説明」もあります。

2)「エーテルの位置、動き」を重要視する方法。

「エーテルの動き」を予測して追いかけるので

カメラは細かく移動します。

とても感情的で、シズル的でもあります。

「エーテルの動き予測」は慣れればある程度可能で

追いかけるのも楽しいです。

「映像としての説明」はあまり無く、アート的です。

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エーテルをカメラで撮影するとある事に気付きます。

それは「未来を予測して撮影してる事です」

あなたの意志でエーテルの位置を決め、半未来を創造(クリエイト)した撮影方法です。

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